10 heurísticas de usabilidade de Nielsen
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1-Visibilidade do status do sistema:
O sistema deve informar continuamente ao usuário sobre o que ele está fazendo. 10 segundos é o limite para manter a atenção do usuário focalizada no diálogo.
- Os usuários são mantidos informados sobre o progresso do sistema com apropriado feedback em um tempo razoável? - 2 Tópicos
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Não avisar salvamento da ação
por MarcosVinicius Ver última mensagem
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2- Compatibilidade entre o sistema e o mundo real:
O sistema utiliza conceitos e linguagem familiar com o usuário em vez de termos orientados ao sistema?
O sistema utiliza convenções do mundo real, exibindo informações com uma ordem lógica e natural? - 2 Tópicos
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Tela pré-cadastro burocrática
por MarcosVinicius Ver última mensagem
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3- Liberdade e controle do usuário:
O usuário controla o sistema. Ele pode, a qualquer momento, abortar uma tarefa, ou desfazer uma operação e retornar ao estado anterior? - 2 Tópicos
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Menu de editais e menu de proj
por VictorRalha Ver última mensagem
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4- Consistência e padrões:
Um mesmo comando ou ação deve ter sempre o mesmo efeito. A mesma operação deve ser apresentada na mesma localização e deve ser formatada/apresentada da mesma maneira para facilitar o reconhecimento.
- Os elementos como objetos e ações tem o
mesmo significado ou efeito em diferentes situações? - 2 Tópicos
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Links com padrões diferentes
por MarcosVinicius Ver última mensagem
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5- Prevenção contra erros:
Evitar situações de erro. Os usuários podem cometer erros dos quais bons projetos
poderiam prevenir?. Nas Ações é apresentar aos usuários uma opção de confirmação/cancelar antes de eles comprometer-se com a ação? - 1 Tópicos
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Há erros
por ericamourao Ver última mensagem
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6- Minimizar a sobrecarga de memória do usuário:
O sistema deve mostrar os elementos de diálogo e permitir que o usuário faça suas escolhas, sem a necessidade de re-lembrar um comando específico.
O usuário é forçado a relembrar informações de uma parte do sistema para o outro? - 2 Tópicos
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Achar o botão cadastrar ação
por MarcosVinicius Ver última mensagem
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7- Flexibilidade e eficiência de uso:
Atálhos - Para usuários experientes executarem as operações mais rapidamente. Abreviações, teclas de função, duplo clique no mouse, função de volta em sistemas hipertexto. Atalhos também servem para recuperar informações que estão numa profundidade na árvore navegacional a partir da interface principal - 2 Tópicos
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Siglas incorretas
por lucianaPena Ver última mensagem
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8- Projeto minimalista e estético:
As interfaces não devem conter informações que são irrelevantes ou raramente
necessário.
Os diálogos contém informações irrelevantes ou raramente
necessárias? - 5 Tópicos
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Facilitar a abertura de uma no
por lucianaPena Ver última mensagem
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9- Boas mensagens de erro:
Auxiliar os usuários a reconhecer, diagnosticar e recuperar-se de erros.
Linguagem clara e sem códigos. Devem ajudar o usuário a entender e resolver o problema. Não devem culpar ou intimidar o usuário. (Exemplo tela azul do windows) - 3 Tópicos
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Não há mensagem de erro ao faz
por VictorRalha Ver última mensagem
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10- Ajuda e documentação:
O ideal é que uma interface seja tão fácil de usar (intuitivo) que não necessite de ajuda ou documentação. Se for necessária a ajuda deve estar facilmente acessível e on-line. - 3 Tópicos
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Falta clareza entre a diferenç
por lucianaPena Ver última mensagem
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